ps如何做出3d动画效果图,ps怎样做出3d图片效果
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一、如何用ps做3d动画
用ps做3d功能制作好需要的动画帧素材,利用动画功能制作动画效果图就可以了!详细制作过程还是比较复杂的,建议网上搜有关教程学习!
二、Photoshop 三维动画怎么做
Photoshop CC中文版制作简单的立体图形转动动画基础实例详解教程Photoshop CC中文版效果图动画虽然简单,如果没掌握好方法也是很难做好的。
作者比较聪明,观察的也比较细致,把底部的结构不变,专门用其中复制的两个图形变形作为关键帧,然后设置好颜色及变形效果即可。
1、用形状工具画一个矩形,删掉一个锚点,变成三角形。
2、用四个这样的三角形拼成棱形,并依次填充由浅到深的同色相颜色。
3、窗口 > 时间轴,打开时间轴面板,点击中间“创建视频时间轴”按钮。
4、命名一下图层,如下,复制1,2两个图层,命名为11,22,并将图层转为智能对象。
5、把时间轴面板左侧,11和22图层的小三角展开;可以看到“变换”,“不透明度”,“样式”的项目,意思是时间轴可以记录这个图层的这些变化。
6、点击“变换”和“样式”项目的秒表,启用关键帧,把工作区的结尾设置为2秒。
7、把时间刻度上的滑块移动到下图位置,点击下图左侧红框中的菱形增加关键帧。
8、对图层11进行斜切变形:按Ctrl + T 变形,之后按住Ctrl +
Shif不放,移动鼠标到变形框下边的中点,此时鼠标变成下图所示,点击往右拖动到棱形中心对图层22也进行类似的处理。
9、给图层11添加图层样式,颜色叠加,取图层3的颜色,不透明度为50%;给图层22添加同样的图层样式,但颜色取图层4的颜色,Photoshop
CC中文版完成后效果就如下图。
10、这一步跟第七步一样,但是时间滑块移到了下图位置。
11、这一步也是对图层11和22变形,变成了和图层3,4一样的三角形了。
12、把图层11和22颜色叠加的不透明度改成100%。
13、设置播放形式为“循环播放”,点击时间轴的播放键,看看动画效果。
最终效果:是平面软件 三维动画用MAYA较好 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
PS是平面软件 三维动画用MAYA较好 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。
MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。
3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。
MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
三维动画常用软件跨平台 BlenderWings 3D Windows版本 RenderMan AutoCAD 3D Studio Max Maya
LightScape Brazil Mental Ray Softimage Lightwave 3D Poser DAZ Studio ZBrush
Bryce Cinema 4D C4D Rhinoceros 3D Modo Shade FinalRender Vue6 xStream Linux版本
KPovModeler K3D GIG3DGOphotoshop做不了三维动画,它是专业的平面图片制作和处理软件。
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v7.0 简体中文版 sp1 .htm 3ds max 7.0 视频教程: /3dsmax7/ps是平面设计主要是设计图片的 二维用flash做
三维动画用maya或者max等做
三、如何用PS或3DMAX制作一个3D动画
Photoshop是由Adobe
Systems开发和发行的图像处理,Photoshopcs4以上版本有制作3D立体效果工具,能够更方便制作3D效果图。以Photoshop
cc2014版本为例,用旋转复制的方法,制作3D立体效果贴图方法是:
1、打开ps,“文件–新建”适当大小白色背景文件,背景拉一个喜欢的渐变;
2、“文件–打开”,选择一张图片打开,拖进背景文件里,ctrl+t调整的位置;
3、ctrl+t自由变换,斜切变形;
4、复制图层,根据需要,修改上面属性栏“x、y、”值(此例减小1像素),按Enter键确定;
4、按下ctrl+shift +alt+T旋转复制,合并图层;
5、双击调出“图层样式”,添加“投影”等效果,完成。
四、在ps里面怎么做出3D立体的效果图
答:现在比较主流的搭配是3d和vary和ps,在3dsmax里完成模型的创建,比如一个玄关鞋柜,柜体要木材质,就去找一个理想的材质原,然后用相机拍下来,在ps里调色处理后,付在3d模型的表面,然后打灯光,自然光,辅助光,灯光,调试,然后渲染。渲染的过程就是计算光照射到物体表面,反射多少光色,吸收多少光色,映射到其它物体上多少光色,所以需要的配置比较高,时间比较长,最后一步也是最关键的一步,在ps里调试处理。另外1楼,室内效果图,与cad无关。cad也可以做出照片级的效果图,但是3d需要5小时的图,cad需要一个月
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