出现这种情况可能是因为相机的远近裁剪面设置不正确导致的。你可以尝试调整相机的远近裁剪面参数来解决这个问题。
- 打开Unity中的相机设置,找到相机的远近裁剪面参数。
- 尝试增大远裁剪面的数值,使其能够包含整个场景。
- 同时也可以减小近裁剪面的数值,让相机能够看到更远处的场景。
- 调整完参数后,重新运行游戏查看效果,看是否能够看到整个场景。
如果以上方法无法解决问题,还可以尝试调整相机的视角、焦距等参数,或者查看场景中是否有遮挡物导致无法看到整个场景。希望以上解决方案对你有帮助!如果仍有问题,欢迎继续提问。
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