典韦厉害,以下从数据说话
为了让计算更加简单,以下模型简化为猴子能打出四棒子的爆发(猴子的二技能可以存一棒子)。
假设猴子后期三棒子的平均伤害为5000,纯肉纯护甲的典韦血量算作12000,护甲算1500(实际上不止)。
护甲加成下的伤害计算
可以看到,当护甲达到1500时可以减少70%的伤害,出到暗影战斧和破甲弓的情况下,典韦实际的护甲为(1500-250)*0.55=687.5,对应的伤害减免应该是54%左右,由于猴子的都是纯普攻伤害,忍者足具还能减少15%的伤害。因此,实际上猴子每一棒子对典韦的平均伤害是5000*(100%-54%)*85%=1955。
一个优秀的猴子,四棒子打完,造成的总伤害为1955*4=7820。
猴子受到的伤害
出到泣血刃的情况下,猴子打完可回复7820*0.2=1564的血量,所以算猴子后期有7000血。
看看反甲的属性,按照伤害减免前的初始伤害值计算。
因此,典韦不出手的情况下,猴子四棒子打完受到的伤害为20000*0.15=3000。也就是说,猴子的总血量只能算作4000。
那么,4000血的猴子在典韦眼里是什么样的存在呢?后期的典韦纯肉装也有700多攻击,加上大招的3%真实伤害加成,典韦大猴子脸上两到三下普攻猴子就阵亡了。注意这里面,虽然猴子一技能有一个护盾的减免,但是,对于真实伤害的计算是直接跳过护盾的。
综上,猴子被典韦完虐
甚至,由于典韦一技能解控制的原因,猴子能否顺利打出四棒子都要打上一个天大的问号。
不知道,觉得有道理,就点个赞吧~
后期的典韦就是神一般的存在,硬刚的话别说一个猴子,就算三猴子都不一定打的过一个典韦。为什么这么说呢?本人亲身经历过,我的典韦就是常规出装
(布甲鞋,火甲,反甲,魔女,破军,霸者),大后期,被动十几层吧!三个战士来抓我一个典韦,当中就有猴子花木兰和一个比较肉的战士(不记得是谁了)。我直接一斧子砍上去,二技能踩一脚打几下,一技能转一圈,三人瞬间趴下,这次典韦在我心中留下了不可磨灭的印象,一直都记得这光辉的一幕。
大家都知道后期的猴子一定是打不过典韦的,数据分析我不懂,也不需要懂。只要知道,典韦打真实伤害,被动叠加后就是一个破军,配上破军就有四五白的攻击,加上反甲和红甲的反弹伤害,猴子就是一个脆皮刺客,和一个又肉、爆发又变态的典韦硬刚,那不是去送死吗?典韦面前猴子就是一只小鸡。
先说结论,一般情况下单挑六神猴子打不过典韦,对局输赢则要看实际情况。
首先这两个英雄常见于中低分段,高端局这两兄弟都很少见,猴子还好一点,还有一批青帝这样的NB猴子主播撑场面,典韦高分段的出场率那是惨不忍睹,5000分省标,8000分小国标已经说明一切,所以这两都不是主流打野,猴子基本T2,典韦T10086。
和高分段不同的是,普通玩家对局中这两个英雄都很常见,人气也都很高。那么如果正好两个会玩的人碰上了,又各自玩了猴子和典韦呢?猴子是比典韦更容易带飞队友的,只要稳定到了4级,猴子就可以找机会带节奏了,大招稳定控制,一技能用好了就是神技,萌新杀手,三棒人挡杀人佛挡杀佛,有身法来无影去无踪,打不过的跑不掉,打得过的摸不着,带飞界媲美韩信李白的存在;典韦前期也很弱,中期需要稳定发育,屯被动,致命缺陷手短没有硬控,碰上会玩的艾琳马克阿离这样的射手就等着输,即使水平高出对面一筹也会经常翻车,所以,典韦吃队友吃配合,带飞队友相对困难。
那么单挑呢?不好意思单挑典韦除了老夫子还没怕过谁。一般情况下,猴子都是全输出,最后一件不管是宗师还是吸血刀,都打不过出了一件反甲的典韦,如果猴子头脑发热先手了典韦,只要典韦血量健康第一时间没有被秒掉,那么典韦只需要轻按一下一技能,再轻轻跺一脚,猴子直接原地升天,自己血量瞬间回满。
单挑这个东西本来就很玄乎,王者是一个团队游戏,单挑并不重要,相信只要是正常的猴子玩家都不会主动去找典韦麻烦,典韦也不会主动去抓猴子,毕竟两个英雄定位、特点都很不一样,猴子需要做的是带节奏,抓对面C位,对对方核心保持威胁;典韦要做的是开龙,找机会进野区,形成经济压制。两个英雄都需要前期稳定发育,中后期找好团战进场时机,打赢关键团,而不是各自盯着对面的打野位,这样才能赢得游戏胜利。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 55@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。转转请注明出处:https://www.szhjjp.com/n/611935.html