AI配音是一个离大多数人并不遥远的名词。
从北京、上海、广州、深圳到你幸福的家乡,似乎到处都能听到一个熟悉的声音在你耳边嗡嗡作响:“注意了,这个男人叫小帅。”
如今,这项曾把无数网友折磨到PTSD的技术,已经进入了游戏行业。
日前,正在开发中的《总决赛》开始公测。这是一款由前战地团队打造的多人竞技射击游戏。
开发团队的老大是Patrick Sderlund,曾任EA和DICE高管,也是负责开发Frostbite引擎的技术老大。
2018年的时候,不知道我是否意识到《战地5》要翻车了,所以我决定在游戏发售前取消这款游戏。
后来他又跑到另一个工作室Embark Studios,修补了现在大家看到的《总决赛》。
简单来说,游戏就像战地、APEX、TF2等游戏的缝合线。 UI和游戏玩法一看就很熟悉。
详情大家可以去steam自行下载玩玩。无论如何它都是免费的。
如果不出意外的话,这款游戏很受欢迎。根据steamdb数据,《总决赛》最高同时在线用户数超过26万,在steam玩得最多的游戏排行榜上排名第6,仅次于风靡千年的CS 2和Dota 2。
不过出名的人很多,最近这个游戏却引起了很大的问题。 ——被发现使用AI配音。
就在10月29日,《黑暗西部》、《原神》等游戏的配音演员Gianni Matragrano在X上表示,游戏中说话的角色就像AI一样。
发出声音来
有兴趣的话还可以欣赏一下欧美游戏风格《这个男人叫小帅》
总决赛AI配音,差评,1分钟
对于我这个非英语母语的人来说,这段配音的流畅度没有问题,但是句子的情感可以说非常平淡。与国内营销号青睐的AI配音如出一辙。声音没有任何波动,感觉就像是高僧在念大悲咒。咒骂的感觉不悲不喜,平静又平静。
很快,詹尼马特拉格拉诺(Gianni Matragrano) 分享了游戏开发团队的播客,明确了这个问题。
开发团队的音频设计师在播客中表示,除了呼吸声等特殊内容由真人配音外,大部分配音都是由AI完成。他们说,原因是“你可以用更少的钱获得更专业的配音”。
尽管他们认为使用人工智能配音可以提高生产力,但詹尼马特拉格拉诺(Gianni Matragrano)并不同意,因为他的发帖受到限制,他的评论、转发和点赞都减少了一半。
我不知道这是开发商的场外伎俩,还是马斯克实在受不了,但他只是不假装而已。
右侧帖子调整后的数据
随着这条帖子在网络上传播开来,《总决赛》不出所料地遭到了围攻。
参与这场大规模抗议活动的包括Bungie的高级音效设计师、Gearbox的叙事总监、曾为《原神》和《消逝的光芒》配音的Kit Harrison等,这些游戏行业的人士很多都是游戏玩家的老手。朋友们。
玩家、媒体、声优、游戏设计师纷纷表示,无论解释多少遍,质量还是很差。不管游戏内容有多好,AI配音的缺点最终都会比腰盘更加突出。
面对各界的离谱产出,开发团队坐不住了。
10月31日,他们迅速站出来搞危机公关。在给IGN的澄清中,开发团队表示,游戏的AI配音方法实际上使用了游戏中录制的语音以及通过TTS工具(即Text to Speech,文本转语音)根据上下文生成的音频。
用更通俗的话来说,那就是“别骂别骂,我们人工配音还是蛮多的。”
他们不得不屈服。在这件事上,游戏开发团队犯了两个大忌。
首先,AI配音实在是太烂了,清理不掉。其次,也是最关键的,人工智能配音取代了相关从业者的工作,直接损害了一大批人的利益。
想一想,中午大家都在吃饭,突然一个人进来,砸碎了大家的饭碗,掀翻了桌子,并叫你们滚出去。你怎么忍得住?
幸运的是,美国的SAG-AFTRA 演员工会目前正在进行罢工,他们以压倒性多数投票支持授权视频游戏罢工。其中重点内容之一是人工智能问题。
在英国,表演艺术和娱乐联盟Union Equity也支持参与者在人工智能面前捍卫自己的合法权利,并呼吁政府采取紧急行动。
可以说,《总决赛》达到了目标。如果它不死,谁会死?
《总决赛》实在是太倒霉了。它根本不是第一个使用AI配音的游戏,但一定是游戏中使用AI配音最差的。
不详细说了,我们只说前不久刚刚发布的《赛博朋克2077》DLC《往日之影》。如果你有耐心看完最终的演员名单,你会发现其中有假肢医生维克多和《巫师3》中的维瑟。米尔声音之父米沃戈斯特雷泽克已于2021年去世。
老人的家人决定让CDPR使用人工智能来恢复他的声音。最终,CDPR聘请了另一位配音演员为Victor配音,然后利用AI软件将对话还原为Reczek的声音。
这样一来,与直接使用AI配音的《总决赛》相比,你能感受到非常明显的情绪波动。而社会各方也无话可说。毕竟成品很优秀,配音演员也有参与。
对于玩家来说,抵制AI配音的原因可能只有一个,那就是质量实在是太差了。与专业配音演员相比,他们的实力也不是差的一星半点。
不用说,有《赛博朋克2077》、《无主之地3》等优秀的中国本土化大作,暴雪过去的一些中端游戏也让人非常难忘。
2012年的《魔兽世界:熊猫人之谜》的开场CG可以说是游戏史上中级玩法的巅峰之作。
战争为何爆发?秋天的树叶为什么会飘落?
自然是夺不走的,我们的内心也是迷茫的。
谁握愤怒之拳护国惩恶,道教自然消除心魔!
战争没有结束,灾难也没有结束。我们为什么要战斗?
有了这几个翻译,我现在还能玩。国内游戏不得不跪下说(以前)暴雪牛逼。
但对AI配音的抵制应该是不可能获胜的。
最终,大概率会像当年的AI换脸技术一样。在世界各地的抗议浪潮中,它不会成为盒子底部的老古董,而是会逐渐变得更加强大。
一开始我还能看到AI换脸边缘的不一致性,但现在我已经分不清五虎大司马是不是肌肉金轮了。
B站还出现了带有伦敦口音的赵本山和西海岸郭德纲的AI配音视频。与最早流行的AI孙燕姿相比,技术进步非常明显。
AI配音好不好?掌握了它的人,就像一个拿着手枪的婴儿,能够造成无差别的攻击。没有人能猜到他们的声音会出现在哪里或者会被用来做什么。
AI配音不好吗?但也能还原死者的声音,给人们带来最真实的感动。它可能不适合强调情感对话的AAA游戏,但在一些竞技多人游戏中,表现还可以。
对于AI配音的问题,不是简单的抗议、否认,或者大张旗鼓地引入就能解决的。
当一种人工智能技术被压制时,数以千万计的人工智能就会站起来。
如何控制技术或许就是问题的终结。
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